Autore di “Gamification – I Videogiochi nella Vita Quotidiana” e di “L’arte del Coinvolgimento” (Hoepli 2017), è stato tra i pionieri del gaming digitale e della gamification Italia. Ha lavorato per alcune delle più grandi multinazionali di setotre come Electronic Arts Mobile, Vivendi Games e Lottomatica. Con le sue start up aiuta aziende ed enti pubblici ad introdurre elementi del gioco nei processi e prodotti. Con TuoMuseo ha sviluppato l’intersezione tra gaming e patrimonio culturale producendo il titolo da un milione di download Father and Son per il Museo Archeologico Nazionale di Napoli.
Ha coordinato il Master in “Engagement e Gamification Design” per IED Milano e cura moduli e seminari per numerose università italiane.